Start Date IconInicio de cursada
 10/03/2024

Duration IconDuración
 14 Semanas

Presentación

Si querés convertir tu pasión por los videojuegos en tu profesión, o si sos de los que a lo largo de su vida se ha pasado horas jugando y que ahora quiere convertirse en desarrollador profesional y ganarse la vida en el sector del videojuego tendrás que formarte adecuadamente para ello. Y uno de los principales problemas a los que se enfrentan quienes quieren dedicarse a crear y diseñar videojuegos es que no saben dónde prepararse y adquirir las habilidades necesarias para el desarrollo profesional. Opciones hay muchas, pero es interesante saber cuál será tu perfil y cuáles serán las aptitudes que quieras o necesites potenciar. Esta diplomatura te permitirá abordar la profesión de manera introductoria como para dimensionar cuán multidisciplinaria es la industria, y elegir así en qué orientación querrás especializarte. A lo largo de este curso aprenderás a crear videojuegos desde la concepción, documentación y prototipado sin necesidad de saber programar.

Modalidad: A distancia

wifi
100% a distancia
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Material descargable
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Acompañamiento de tutores
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En vivo o acceso a las grabaciones

Qué vas a aprender

Objetivo general

Aprender a diseñar sus juegos, desde la idea inicial, implementando diferentes técnicas de creatividad, incluyendo la documentación más elaborada que servirá de manual de desarrollo para las diferentes etapas de producción, hasta el prototipo final.

Objetivos específicos

  • Sintetizar los conceptos para lograr prototipos rápidos de testeo.
  • Idear productos originales y atractivos a través del desarrollo del pensamiento creativo.
  • Delinear una propuesta concreta, viable y con potencial inserción en el mercado meta aplicando el pensamiento estratégico.
  • Saber clasificar los distintos juegos según sus mecánicas, dinámicas, estéticas o tipos de público objetivo.
  • Manejar las diversas técnicas de creatividad según el tipo de producto deseado.
  • Dominar los diferentes tipos de documentos de desarrollo utilizados en la industria.
  • Conocer la evolución de la industria de los juegos.

Temario

3 Modulos • 14 Unidades • Carga Horaria 105 horas
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Modulo 1: Historia y documentación

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Unidad 1: Desde la prehistoria hasta los experimentos.

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Tema 1: El origen del juego, Primeros juegos de la historia.
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Tema 2: Los juegos en los diferentes momentos de la historia de la humanidad, Primeros proyectos de juegos digitales.
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Unidad 2: Desde los Arcades hasta el transmedia

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Tema 1: Primeros proyectos de fichines, El surgimiento de las salas de juegos.
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Tema 2: El nacimiento de las consolas familiares, La época dorada, Los 8 bits y el ocaso de los máquinas arcade.
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Tema 3: La evolución de la industria y su reformulación
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Tema 4: La innovación tecnológica: Las memorias, la alta definición, internet y el juego online, El mundo transmedia.
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Unidad 3: Documentación

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Tema 1: El pitch document y el discurso del ascensor.
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Tema 2: Concept document
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Tema 3: Proposal.
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Tema 4: Game Design Document - El documento de diseño
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Tema 5: Documentos técnicos
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Unidad 4: Unidad 4: Clasificación de los videojuegos por MDA

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Tema 1: Mecánicas.
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Tema 2: Dinámicas.
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Tema 3: Estéticas
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Modulo 2: Los juegos desde adentro

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Unidad 1: Tipos de mecánicas de habilidad

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Tema 1: Mecánicas de habilidad
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Tema 2: Mecánicas de decisión, táctica y estratégica
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Unidad 2: Mecánicas de chance y azar

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Tema 1: Dados y variantes
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Tema 2: Cartas y tarjetas.
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Tema 3: Números pseudoaleatorios.
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Tema 4: Información escondida.
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Tema 5: El rol de la chance y el azar
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Unidad 3: Clasificación de los juegos

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Tema 1: Formatos, tipos, géneros de juegos.
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Tema 2: Habilidad vs. Azar.
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Tema 3: Tipos y formatos de juegos.
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Tema 4: Clasificación por géneros
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Unidad 4: Públicos

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Tema 1: Tipos de públicos por rango etario y etapa de la vida.
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Tema 2: Grupos de interés por edades, Intereses por cada etapa de la vida
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Modulo 3: Mi videojuego (desarrollo del trabajo final en etapas)

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Unidad 1: Cómo crear mi videojuego

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Tema 1: Paso a paso cómo crear un juego.
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Tema 2: Prototipo.
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Tema 3: Evaluación estratégica.
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Unidad 2: Diseño de niveles y puzzles

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Tema 1: Diseño de niveles.
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Tema 2: Cómo armar puzzles.
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Unidad 3: El prototipo

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Tema 1: Armado de prototipo.
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Tema 2: Evaluación de mecánicas
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Unidad 4: Interfases, balances y testing

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Tema 1: Tipos de interfaces.
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Tema 2: Balance simétrico y asimétrico.
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Tema 3: Testeo y evaluación estratégica.
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Unidad 5: Evaluación Final Integradora
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Unidad 6: Recuperatorio de Evaluación Final Integradora

Destinatarios

Programadores y diseñadores que quieren insertarse en la industria de los juegos.,Estudiantes sin conocimientos previos de programación ni de diseño que quieren crear sus propios juegos.,Docentes y capacitadores que quieran aprender a implementar dispositivos lúdicos para sus unidades académicas.

Requisitos

  • N/A

Equipo docente

Jose Hiebaum

Profesor

Publicista, comunicador, desarrollador de videojuegos y docente universitario con especialidad en edutainment. Comencé mi carrera como publicista en 2003, dedicado a la creación de contenidos educativos y publicitarios sobre dispositivos lúdicos. Luego continué mi especialización graduándome como Técnico Desarrollador de Videojuegos en la... Ver más

Ingrid Kitainik

Coordinador

Mi nombre es Ingrid Kitainik y me recibí de Diseñadora gráfica en instituto ORT Argentina en el año 1991, posteriormente realice la carrera de Analista en Comercialización .en la universidad de Palermo, finalizando la misma en el año 1997. Mi historial como docente comienza en Escuelas Técnicas e instituto ORT desempeñado la titularida... Ver más
Ingrid, Kitainik
Nicolás Alejandro Borromeo. Unity 2020 Game Development, hands on. Versión Kindle. Amazon Media EU S.à r.l., 2020.,Steven Kent, La Gran Historia de los videojuegos, 1era edición, Ediciones B.S.A., Barcelona, Septiembre 2016.,Simone Belli y Cristian López Raventós, Breve historia de los videojuegos, núm 14, Universidad Autónoma de Barcelona. Athenea Digital, otoño 2008.,Jesse Schell. The Art of Game Design: A Book of Lenses, Second Edition (English Edition) 2nd Edition, Versión Kindle, Boca Ratón - Londres - Nueva York, CRC Press Taylor & Francis Group, 2015.,Brenda Brathwaite & Ian Schreiber. Challenges for Games Designers: Non-Digital Exercises for Video Game Designers (English Edition), Versión Kindle, Amazon Media EU S.à r.l., 2017.,José Hiebaum (2016). Manual de Game Design, Historia de los videojuegos. Recuperado de http://manualdegamedesign.com/historia-de-los-juegos/.

Metodología de enseñanza-aprendizaje:

Toda la comunicación con los tutores la tendrás por medio de nuestro Campus Virtual, el cual está disponible las 24hs y donde encontrarás:

  • Foros de debate.
  • Consultas al tutor por medio de foros y mensajería interna.
  • Material de lectura obligatoria.
  • Contenidos complementarios.
  • Actividades y trabajos integradores individuales y/o grupales.
  • Clase en tiempo real, mínimo 1 encuentro cada 15 días, a través de Zoom.

Modalidad de evaluación y acreditación:

Para la acreditación de un trayecto formativo se tiene en cuenta:

  • La lectura y visualización de todos los contenidos.
  • Grado de participación en todos los foros de debate y actividades propuestas.
  • La entrega y aprobación de todas las actividades y ejercicios que se consignen como obligatorios.
  • El alumno deberá finalizar la cursada dentro de la duración del trayecto sin excepción. Terminado el mismo, no podrá entregar ninguna actividad obligatoria adeudada. 
  • La aprobación de la Evaluación Integradora Final, la cual puede ser un Trabajo Práctico o un Cuestionario Multiple Choice. 

Al culminar el trayecto formativo, de haber cumplido con lo anteriormente nombrado se te otorgará un Certificado de Aprobación. En caso de haberlo hecho parcialmente, se te entregará un Certificado de Participación. Para conocer más acerca de nuestros certificados, consulte este artículo

Así enseñamos:

Material de estudio online

Material de estudio online

Te brindamos los apuntes, material de estudio y textos complementarios necesarios para tu aprendizaje. Todo el contenido es descargable para que puedas visualizarlo cuando y donde quieras.

Clases en tiempo real

Clases en tiempo real

Tendrás clases en tiempo real periódicamente para desarrollar y profundizar las unidades temáticas. Su participación no es obligatoria y quedan grabadas para que accedas a ellas en todo momento.

Foros de discusión con docentes y pares

Foros de discusión con docentes y pares

Desde el Centro de eLearning creemos que la retroalimentación entre compañeros y profesores es la mejor forma de aprender.

Seguimiento docente activo

Seguimiento docente activo

Para poder desarrollar correctamente tu aprendizaje contás con profesores a tu disposición para poder despejar cualquier duda o inquietud que tengas sobre el material de estudio y la cursada. Asimismo, tendrás disponible un servicio de mensajería directa con ellos, además de los foros de intercambio.

Campus virtual disponible 24hs del día

Campus virtual disponible 24hs del día

Nuestra plataforma te permite estudiar en el horario que te sea conveniente, disponible en todo momento.

Profesores especializados en elearning

Profesores especializados en elearning

Nuestros docentes están capacitados en educación a distancia y comparten la vocación de enseñar y mantenerse en constante actualización para brindar lecciones íntegras y de gran nivel académico.

Certificación Universitaria UTN B

Certificación Universitaria UTN BA

Nuestros certificados son extendidos en formato digital por el Centro de e-Learning de la Secretaría de Cultura y Extensión Universitaria de UTN FRBA. Contamos con un Sistema de Verificación de Certificados (SVC) a través del cual se pueden verificar los diplomas emitidos, tanto por parte de un alumno o un tercero que requiera validar el historial académico.

¡Somos UCAP!

¡Somos UCAP!

Estamos registrados como Unidad Capacitadora, es decir que los cursos que dictamos pueden canalizarse a través del Régimen de Crédito Fiscal para capacitación

¿Por qué elegirnos?

Especialistas en e-Learning

Especialistas en e-Learning

Aprendé con docentes experimentados en educación a distancia que se actualizan constantemente para dar clases con nivel académico de excelencia. Contamos con 17 años de trayectoria en educación online.

Seguimiento docente activo

Seguimiento docente activo

El equipo docente está a tu disposición para despejar dudas e inquietudes. ¿Preferís la comunicación one-to-one? Contás con un servicio de mensajería directa con los docentes, además de los foros de intercambio.

Campus Virtual 24/7

Campus Virtual 24/7

Nuestra plataforma no tiene restricciones y te permite estudiar en el horario más conveniente para vos. Además, te damos todo el material que necesitás para aprender en formato descargable.

Foros de intercambio

Foros de intercambio

Espacios de interacción con docentes y pares, especiales para potenciar el aprendizaje colaborativo a través de la comunicación, discusión y feedback proactivo.

Somos UCAP

Somos UCAP

Estamos registrados como Unidad Capacitadora. Todos los cursos que dictamos pueden canalizarse a través del Régimen de Crédito Fiscal para capacitación, que permite a las PyMES acceder a crédito fiscal para la capacitación de su personal.

Certificación

Diploma digital verificable a través del sistema de verificación de autenticidad.

UTN-BA

Certificados extendidos por la Secretaría de Cultura y Extensión Universitaria de Universidad Tecnológica Nacional Regional Buenos Aires.

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Preguntas Frecuentes

Es muy fácil:

  1. Haz clic en el botón "Inscripción" en la página web de tu curso de interés. Si es la primera vez que estudias con nosotros, crea tu usuario. Si ya tienes uno, inicia sesión.
  2. La página te redireccionará al proceso de pago. Si tienes un cupón de descuento, ¡este es el momento de usarlo! Carga su código en el botón “Tengo un cupón de descuento”.
  3. Luego de operación, el pago puede demorar entre 48 y 72hs en impactar en el sistema. ¡No te preocupes! Cuando se acredite te avisaremos vía correo electrónico. 

En caso que el curso seleccionado cuente con un proceso de admisión, deberás enviar la documentación requerida para ser admitido y luego efectuar la inscripción.

La inscripción de nuestros cursos se mantiene abierta hasta 7 días después de la fecha de inicio.
Sigue los pasos de inscripción y envíanos el comprobante de pago a administracion@centrodeelearning.com para que te demos el acceso al aula y puedas comenzar a cursar.

Puedes abonar a través de Mercado Pago con tarjeta de débito, crédito o en efectivo.
Si pagas con tarjetas de crédito podrás financiar el pago en 3 o 6 cuotas sin interés, dependiendo del curso.

El día de inicio de la cursada te enviaremos un correo electrónico para avisarte que el material ya está disponible en el Campus Virtual. ¡No te desesperes! El correo puede llegar entre las 10 y las 16hs.

A partir de ese momento vas a poder visualizar los contenidos de la primera unidad, el programa de estudio y el cronograma de clases.

Para asegurar la calidad de las clases, algunos cursos pueden tener cupos limitados. Dependiendo del curso, es posible que las vacantes se completen rápido.

¡No te preocupes! Nuestros cursos cuentan con varias fechas de inicio a lo largo del año para que nadie se quede con las ganas de estudiar y certificarse en el Centro de e-Learning UTN BA.